Donjon Party
C'est le titre de ma création. Pas très original, je voulais jouer sur le double sens de "party" en anglais ("fête" ou "groupe"), et comme le jeu est axé sur un Donjon, il me fallait le mot "dungeon". Oui mais voilà, Cyanide a décidé de faire un jeu qui s'appellerait Dungeon Party...Comme il est plus officiel que moi, je me suis incliné, et j'ai opté pour un titre "franglais" : Donjon Party (prononcez-le comme vous voulez).
L'écran titre, qui s'anime, normalement
L'écran titre, qui s'anime, normalement "Notre histoire commence par une nuit d'orage, dans une sinistre citadelle que tout le monde appelait "le Donjon". Cette nuit-là, le Donjon était assailli par une curieuse créature.
Des profondeurs des catacombes, la bataille qui opposait les créatures du Donjon à leur adversaire faisait trembler tout l'édifice.
Puis survinrent trois des plus puissants occupants du Donjon, qui unirent leurs pourvoirs pour en chasser l'intrus.
Mais c'en était trop pour le Maître des lieux..."
Scène d'introduction
Ainsi commence le jeu. Vous incarnez d'abord Candide, jeune homme qui porte bien son nom, qui est aussi le neveu du Maître du Donjon. Celui-ci, lassé, quitte sa demeure et la lègue à Candide. Notre héros, qui n'en a pas l'étoffe, va donc devoir, dans un premier temps*, se rendre jusqu'au Donjon, avant de le prendre en charge**. Tout au long de la première partie, Candide est accompagné de Sonia, une jeune fille au caractère bien trempé.
Le Donjon est tout ce qu'il y a de plus cliché : c'est un endroit infesté de monstres, où se trouvent des reliques très anciennes aux pouvoirs terrifiants, ou pas, que des guerriers en quête d'aventure s'acharnent à trouver, bravant mille et un dangers. En tant que Maître du Donjon, c'est à vous de gérer vos monstres : les soigner, les nourrir, les placer aux lieux stratégiques, discuter avec les boss et négocier leurs salaires avec leur représentant, etc. C'est un RPG classique, mais vous jouez dans l'envers du décor.
La première grande ville que vous visitez
En plus de celà, j'ai integré d'autres trames : vous aurez la possibilité de jouer avec d'autres personnages :
- soit pour éviter que votre rival du Donjon voisin ne s'approprie votre bien, en explorant le sien pour lui voler ses reliques
- soit en protégeant le Donjon de Candide contre une troupe de mercenaires au service de votre rival
- soit, enfin, pour prendre d'assaut ce même Donjon à la tête d'aventuriers en quête de gloire.
A travers ce jeu, j'ai voulu reprendre, en version jeu vidéo, le genre des romans d'apprentissage : tout au long de l'histoire, Candide s'élève. De chétif, il devient fort et confiant. Il mûrit.
Je tiens enfin à souligner que je fais tout cela pour m'amuser uniquement, donc je prends mon temps pour terminer le jeu ! J'essaie, en plus, de tout faire moi-même : scénario, décors, animations, quelques graphismes, et surtout toutes les musiques, ce qui me prend pas mal de temps ! S'il y aura bientôt une possibilité de télécharger le jeu, ce ne sera qu'une démo, mais j'espère la faire durer un peu plus d'une heure, histoire que vous aussi vous vous amusiez !
* Pour l'instant, le jeu dure environ 45 minutes, et Candide n'est pas encore arrivé au Donjon.
** Cette partie du jeu est la plus intéressante, j'espère la faire durer environ 3 heures (!)
Des profondeurs des catacombes, la bataille qui opposait les créatures du Donjon à leur adversaire faisait trembler tout l'édifice.
Puis survinrent trois des plus puissants occupants du Donjon, qui unirent leurs pourvoirs pour en chasser l'intrus.
Mais c'en était trop pour le Maître des lieux..."
Scène d'introductionAinsi commence le jeu. Vous incarnez d'abord Candide, jeune homme qui porte bien son nom, qui est aussi le neveu du Maître du Donjon. Celui-ci, lassé, quitte sa demeure et la lègue à Candide. Notre héros, qui n'en a pas l'étoffe, va donc devoir, dans un premier temps*, se rendre jusqu'au Donjon, avant de le prendre en charge**. Tout au long de la première partie, Candide est accompagné de Sonia, une jeune fille au caractère bien trempé.
Le Donjon est tout ce qu'il y a de plus cliché : c'est un endroit infesté de monstres, où se trouvent des reliques très anciennes aux pouvoirs terrifiants, ou pas, que des guerriers en quête d'aventure s'acharnent à trouver, bravant mille et un dangers. En tant que Maître du Donjon, c'est à vous de gérer vos monstres : les soigner, les nourrir, les placer aux lieux stratégiques, discuter avec les boss et négocier leurs salaires avec leur représentant, etc. C'est un RPG classique, mais vous jouez dans l'envers du décor.
La première grande ville que vous visitezEn plus de celà, j'ai integré d'autres trames : vous aurez la possibilité de jouer avec d'autres personnages :
- soit pour éviter que votre rival du Donjon voisin ne s'approprie votre bien, en explorant le sien pour lui voler ses reliques
- soit en protégeant le Donjon de Candide contre une troupe de mercenaires au service de votre rival
- soit, enfin, pour prendre d'assaut ce même Donjon à la tête d'aventuriers en quête de gloire.
A travers ce jeu, j'ai voulu reprendre, en version jeu vidéo, le genre des romans d'apprentissage : tout au long de l'histoire, Candide s'élève. De chétif, il devient fort et confiant. Il mûrit.
Je tiens enfin à souligner que je fais tout cela pour m'amuser uniquement, donc je prends mon temps pour terminer le jeu ! J'essaie, en plus, de tout faire moi-même : scénario, décors, animations, quelques graphismes, et surtout toutes les musiques, ce qui me prend pas mal de temps ! S'il y aura bientôt une possibilité de télécharger le jeu, ce ne sera qu'une démo, mais j'espère la faire durer un peu plus d'une heure, histoire que vous aussi vous vous amusiez !
* Pour l'instant, le jeu dure environ 45 minutes, et Candide n'est pas encore arrivé au Donjon.
** Cette partie du jeu est la plus intéressante, j'espère la faire durer environ 3 heures (!)
Donjon Party
2008 -
développé sous RPG Maker XP par Naxos
2008 -
développé sous RPG Maker XP par Naxos
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