Notions et matériel de "making"

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Un peu de blabla en attendant les derniers peaufinages de la présentation de mon jeu...

Comme je le disais, ici il s'agit de jeux que j'ai créer moi-même personnellement tout seul. Incroyable, n'est-ce pas ? Merci merci !

Plus sérieusement, pour ceux qui ont raison de douter de mes talents de programmeur, il existe un logiciel gratuit qui permet de créer ses propres jeux. Il s'agit de la série des
RPG Maker. Il en existe plusieurs versions. Pour ma part, j'utilise la version XP, qui n'est plus la plus récente (une version VX est sortie dernièrement je crois), mais qui a l'avantage, selon moi, d'être pratique, simple, et en français ! Elle a aussi ses défauts, mais mon expérience avec une version plus ancienne (en anglais !) me permet de bidouiller deux-trois ptites choses quand j'en ai besoin.

RPG Maker est disponible sur plein de sites dédié (ou non d'ailleurs), un moteur de recherche digne de ce nom les mettra à votre disposition mieux que moi.

En cas de pépin, il existe aussi un nombre halucinant de forum (pardon, fori) qui contiennent des tutoriels intéressants, d'autres beaucoup moins, mais la majorité d'entre eux est de qualité. Pour ma part, j'utilise principalement celui-là, mais ça m'arrive d'aller voir ailleurs.

Ensuite, pour celles et ceux qui auraient envie de se lancer là-dedans, je ne suis absolument pas satisfait des ressources proposées par RPG Maker, même avec ma version XP, qui est pourtant l'une de celles qui est la plus complète. Pour en trouver d'autres, même chose, vive gogole. Sinon y a toujours ce site, qui est vachement complet.

Enfin, quand je suis en panne d'inspiration, ou en quête d'originalité, je télécharge d'autres projets, sur ce site très bien fait, et là je me rends compte, selon les démos, que je suis vraiment très fort, ou vraiment à côté de la plaque.

Voilà, le making n'a presque plus de secret pour vous ! Si vous aussi vous voulez épater tout le monde avec un jeu 100% original, vous n'avez plus qu'à télécharger quelques logiciels et à vous lancer dans le making ! Pour info, un jeu "potable" cache au moins un bon mois de travail pour quelques minutes de démo...La principale qualité d'un makeur, je pense que c'est la patience ! (certains en font même le sujet de leur jeu, mais ceci est une autre histoire...)

Ca c'est l'affiche des Alex d'Or 2008, une sorte de festival de Cannes des jeux développés par une des versions des RPG Maker. Ca peut être marrant de tester quelques jeux !
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Publié dans Jeux RPG

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